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关于先天武魂容纳力(1 / 1)

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忍不住单独说一下,这个就是我对于先天魂力的设定,很早之前就这么设定的,当然了,这个设定和原著的路子不同,

但是没办法,这就是原著里刻画的魂师的修炼给我的最直观的感觉,以前我看原著的时候,就从来没有感觉过唐三修炼上有什么瓶颈,从来都是,修炼修炼,到了满十级,然后杀个魂兽就升级了,然后继续修炼,然后再吸收魂环,其他人也是如此,而有的那些所谓的突破不了修为的配角,就整一句他们年纪大了,潜力耗尽了,唐三他们能突破,就整一句,吃了仙草啥的,年纪轻,还有潜力,所以就能突破。

从来就没有任何所谓的瓶颈,突破修炼难关的感觉,感觉都不像修炼,纯粹就是灌,一切看武魂资质,本来九十五级之后还可以设定,加上领悟的元素,但后来也搞成灌顶风格了。

也因此,原著里的魂师修炼给我的感觉,就是修炼没有难度,按照每个人不同的武魂资质,也就是先天魂力的高低,就先天决定了修为速度和修为上限。可以说相当的看武魂资质,或者是看脸,运气好,觉醒的武魂资质强,就完美,天生必然可以成为强者,运气差,武魂资质差,就和强者无缘,

所以我才从这个思路上去想,设定了先天武魂容纳力这个东西,进行对魂师修炼的一定的解释,当然了,这个设定也并非完美,首先,他无法解释七宝琉璃塔的修炼,当然了,如果设定七宝琉璃塔武魂最高到不了先天魂力八级,就可以用这个解释,但这样会导致七宝琉璃塔武魂以及宁荣荣的武魂资质降低,降低逼格,所以就放弃了。七宝琉璃塔就单独算,也可以达到九级的先天魂力,但因为武魂的原因,最多就是七个魂环,哪怕降低魂环品质,也是七个。除非武魂进化为八宝和九宝。

考虑的七宝琉璃塔的辅助设定上会很强,这种武魂单独算倒也没什么,毕竟就一种。

另外就是,我没有吧九十五级之后的境界算进去,也就是所谓的武魂容纳力这个设定,最多管到九十五级,到了九十五级之后,武魂容纳力不在制约魂力的增长,突破就看领悟力了,对武魂有足够的领悟,就可以破开瓶颈,进入下一级,魂力可以继续增长。领悟不够,就算是先天二十级魂力,也不行。

因此,本书里魂师这个职业道路的特点,就是修炼简单,但是武魂资质要求很高,非常吃那种硬性的资质天赋,还吃魂兽资源,九十五级之前,心理层面上的那种领悟力还要排第二位。九十五级之后,领悟力这方面排第一位。

当然了,可能有人认为会出现bug,就是如果完全放弃强大魂环,全吸收白环啥的,全提升魂力修为,会造成通往封号斗罗的捷径,但是怎么说的,在设定上,如果魂环过于太差,会导致武魂本源特别弱,同样无法和同阶的传统魂师战斗,虽然魂力设定上可以壮大武魂本源,但也不能完全靠魂力,毕竟人类的寿命无法和魂兽比,我设定上,是魂兽是真的靠魂力修为+时间,硬熬血脉本源的力量,所以魂兽的成长速度才比人类魂师慢很多,但人类不能用这个法,对于魂师而言,魂环也不能完全放弃,魂环本身就是人类魂师增强武魂本源的一个捷径,可以更快的壮大武魂力量。

因此,利用这个设定,传统的非先天满魂力的魂师,为了修为规划,相比以往是要稍微降低魂环品质的,比如先天九级的,传统方式是必到九环,但是如果吸收了十万年魂环,就有一定的可能卡在九十五级之前,

而先天魂力七级的,在降低有些魂环品质,甚至不过于追求魂环的强大,才有可能达到九环,但是九十五级,很难,

而七级以下的,在保证魂师职业的战斗力的前提下,单纯靠降低魂环品质,也是不够的……

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